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MMD2AEで何がどうなるのか


遊太郎P

まあもうすでにご存知の方も多いと思いますが!
あなたも待ってた、僕も待ってた、そんな素敵ツールが登場しました。

今回は、このMMD2AEの登場でニコマスP的には何がどうなるのか、ちょっと整理しようじゃないか!

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制作の小技08

どもー。
今回は『簡単便利! エクスプレッション』てことで、エクスプレッションについて書いてみたいと思います。
この制作の小技シリーズ、基本的にAEベースで話ながらも、できるだけその他の環境(Pr,PE,VSなどなど)の方でも参考になるような解説をするという目標を掲げてやってまいりました。
しかしここにきて、とうとう完全にAEオンリーの話題が登場ですw

今回ばかりは他の環境での応用は難しい話になってしまうと思います。
あ、NiVEはエクスプレッションあるのかな、たしか。
ただ仕様は若干違うと思うので、そのあたりはお気をつけください。

僕もエクスプレッションをマスターしているわけではないですし、自分がよく使うような部分で、しかも汎用性が高くて簡単なものについて説明していこうと思います。
AEを使ってニコマスを作っているPの中にも、エクスプレッションには敷居の高さを感じている方も少なからずいらっしゃるのではないかと思うので、今回の解説で、そういった方の制作の助けになれば恐悦至極にござります。

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制作の小技07

今日は色調補正について。
といっても、本当にケースバイケースだと思うので、まあ参考程度にご覧いただければ…

そもそもこの制作の小技シリーズが、動画制作なんてどうやったらいいかわかんねえよ! という人向けなので、基本的な内容でもいいよね!w
そのわりに、AEメインで話が進んでいきますが…
環境が違う方は、なんとか応用していただければと思います。

色調補正の仕方というか、僕はこういうふうに使うことが多いよ! とか、このエフェクトはこういう効果があるよ! とか、レイヤーの合成方法についてとかを、僕の知ってる範囲で説明できればいいかなーって感じで。
興味のある人は覗いてみてね!

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制作の小技06

うわー、超久しぶり。
いろいろといそがしくてねえ。ブログもあんまり内容のある記事が書けなくて申し訳なかったです。

最近は、以前のようにニコマスについて小難しいことを考える機会が減ってるような気がします。
粗方考えつくして、すっきりしたのかも? わかんないけどw

そんなわけで、先に技術的な記事から再開しようかと。

今回は、自作背景/自作舞台編です。

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制作の小技05

こんちゃー。こんちゃー。

今日は抜き合成の「合成」についてです。
まあ、自作舞台というか自作背景への合成は、次回書く予定の「自作舞台について」のお話でやるとして、今回は自作じゃないものへの合成です。
これは、背景なんか作れねえよ!! とか、自作舞台?何それ美味しいの? って人でも、結構できると思うんですよねー。

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PV系が主戦場。だけど他の畑にも行ってみたい。そんな繊細なお年頃。ネタ作品はあまり作らないけど、頭の中はネタだらけなの。
みんな甲乙つけがたくて誰が俺の嫁とか選べないけど、そこを敢えて断腸の思いで一人選ぶなら、間違いなくダントツぶっちぎりで春香さんですね常考。
リンクに連絡は不要です。好きにやっちゃって!
でも連絡を頂いたら、喜んで相互リンクさせていただきます。
※あまりにアイマス・ニコマス・dbdbPと無関係すぎる歪みねぇサイトはダメかも?

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